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Unity3D OpenVR SteamVR Input Action 动作

ZMXQQ233 2022-02-17 阅读 52


本文来告诉大家在 Unity3D 中的 SteamVR Input 里面的 Action 动作行为

开始之前,请先阅读 ​​Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境 - walterlv​​​ 和 ​​Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序 - walterlv​​ 配置完成环境

完成配置环境之后,即可在窗口里面找到 SteamVR Input 按钮,通过点击此按钮即可打开 SteamVR Input 界面

Unity3D OpenVR SteamVR Input Action 动作_unity3d​​

默认打开的 SteamVR Input 界面会比较小,请将他拖动修改到足够大小,期望能看到如下界面所有按钮

Unity3D OpenVR SteamVR Input Action 动作_unity3d_02​​

以上即可看到各个不同的交互类型,每个交互类型可以抽象为以下不同的动作类型


  • Boolean 类型动作: 表示只有两个状态的动作,如跳起,只有不跳和跳。对应 ​​SteamVR_Action_Boolean​​ 类型
  • Single 类型动作: 表示 [0,1] 过程的范围值,如 Trigger 键按下到松开的过程。对应 ​​SteamVR_Action_Single​​ 类型
  • Vector2 类型动作: 可以表示如 x 和 y 方向的值,如上下左右方向,如 手柄摇杆 的功能。对应 ​​SteamVR_Action_Vector2​​ 类型
  • Vector3 类型动作: 返回三维的数值,对应 ​​SteamVR_Action_Vector3​​ 类型
  • Pose 类型动作: 返回三维空间中的位置和旋转,如跟踪 VR 控制器,对应 ​​SteamVR_Action_Pose​​ 类型
  • Skeleton 类型动作: 对应 ​​SteamVR_Action_Skeleton​​ 类型


switch (o)
{
case SteamVR_Action_Boolean _: break;
case SteamVR_Action_Single _: break;
case SteamVR_Action_Vector2 _: break;
case SteamVR_Action_Vector3 _: break;
case SteamVR_Action_Pose _: break;
case SteamVR_Action_Skeleton _: break;
}


额外还有 ​​SteamVR_Action_Vibration​​ 动作,这个大多数是用来作为输出的,如输入到手柄作为反馈

参阅: ​​SteamVR 2.0 Unity插件使用指南_sovida的博客-CSDN博客​​

我搭建了自己的博客 ​​https://blog.lindexi.com/​​ 欢迎大家访问,里面有很多新的博客。

如果在博客看到有任何不懂的,欢迎交流,我搭建了 ​​dotnet 职业技术学院​​ 欢迎大家加入

Unity3D OpenVR SteamVR Input Action 动作_unity3d_03​​

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