石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于 "意外" 与 "技术" 两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
输入格式
输入包括 N+1N+1N+1 行:
第一行是一个整数 NNN,表示一共进行了 NNN 次游戏。1≤N≤1001 \le N \le 1001≤N≤100。
接下来 NNN 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 Player1\text{Player1}Player1,Player2\text{Player2}Player2 的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2S1\ S2S1 S2
字符串之间以空格隔开 S1,S2S1,S2S1,S2 只可能取值在{"Rock", "Scissors","Paper"}(大小写敏感)中。
输出格式
输出包括 NNN 行,每一行对应一个胜利者"Player1"
或者 "Player2"
,或者游戏出现平局,则输出"Tie"
。
Sample 1
Inputcopy | Outputcopy |
---|---|
3 Rock Scissors Paper Paper Rock Paper | Player1 Tie Player2 |
这道题就是根据题目一直模拟,具体代码如下:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int n,i;
char stu[20],s,b;
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%s",stu);
s=stu[0];
scanf("%s",stu);
b=stu[0];
if(s=='R'&&b=='S')
printf("Player1\n");
if(b=='R'&&s=='S')
printf("Player2\n");
if(s==b)
printf("Tie\n");
if(s=='R'&&b=='P')
printf("Player2\n");
if(b=='R'&&s=='P')
printf("Player1\n");
if(b=='S'&&s=='P')
printf("Player2\n");
if(s=='S'&&b=='P')
printf("Player1\n");
}
return 0;
}