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数据结构题目①——数组

kiliwalk 2024-03-01 阅读 13

前言

数组介绍:

特点:

逻辑上相邻的数据元素,在物理次序上也是相邻的。——也就是说它们挨着存储

任意元素都可在相同的时间内存取,即顺序存储的数组是一个随即存取结构

顺序存储:行优先和列优先两种顺序

行优先——每一行的第一个元素位于低地址,最后的位于高地址,且连续

列优先——每一行的第一个元素位于低地址,最后的位于高地址,且连续

优点:

它访问速度快,但是无法高效插入和删除元素

数组理论基础

数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合

数组的元素是不能删的,只能覆盖

如果使用C++的话,要注意vector 和 array的区别,vector的底层实现是array,严格来讲vector是容器,不是数组。

对于二维数组来说——它的顺序是否连续呢——语言不同,会造成一定的差异,而c++中的二维数组是连续的,Java却不是这样存储的。

 二分查找

题目:. - 力扣(LeetCode)

方法——使用二分查找的方式

注意——

1.要看清题目是否给出有序数组,这是一个二分查找的条件

2.循环不变量的思想——区间设置到底是左闭右开还是左闭右闭

二分查找的方法介绍

 二分法就是设置两个指针,让它们一个在最左边,一个在最右边,而且要设置一个中间值然后为了查找有序数组中的值,不断细分这个数组——假如你要寻找的这个数是小于中间值的,那么这个数就在左边,这时候我们只需要在左边再次重复操作——直到左边指针和右边指针找到了那个数(这个结束的条件有两种情况)

那这样写第一遍你会发现——可能还是会发生错误——

在while循环中,结束的条件到底是left<right还是left<=right呢?

在循环中找到要继续查找的是左边或右边后,right或left是等于middle(中间值)呢,还是其他呢?

那么接下来就介绍一个概念——循环不变量 

在整个过程中我们这个数组在查找时,是把它看成左闭右闭还是左闭右开呢?这个需要你在循环之前需要搞清楚的量,就是所谓的循环不变量

左闭右闭时——

  • 1.while括号里的条件为——left<=right因为这时left=right对于闭区间来说,是成立的
  • 2.而当需要移动指针时,right或者是left是直接等于middle-1/middle+1的,因为已经判断好了middle上不是需要找的数.

左闭右开时——

  • 1.while括号里的条件为——left<right因为这时left=right对于半开区间来说,是不成立的
  • 2.而当需要移动指针时,right是直接等于middle的,因为这时候right是一个开区间,只有放在已查看过的middle,才不至于略掉其他的可能为你要寻找的数
  • 更多有关二分查找的题(也来自代码随想录)
  • 35.搜索插入位置(opens new window)
  • 34.在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置(opens new window)
  • 69.x 的平方根(opens new window)
  • 367.有效的完全平方数(opens new window)

这里只记录一个二分查找扩展——搜索插入位置

暴力解法

class Solution {
public:
    int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
        // 分别处理如下三种情况
        // 目标值在数组所有元素之前
        // 目标值等于数组中某一个元素
        // 目标值插入数组中的位置
            if (nums[i] >= target) { // 一旦发现大于或者等于target的num[i],那么i就是我们要的结果
                return i;
            }
        }
        // 目标值在数组所有元素之后的情况
        return nums.size(); // 如果target是最大的,或者 nums为空,则返回nums的长度
    }
};

二分法(这里采用c++其中的vector<int>& nums相当于C语言中传入一个整型数组nums,nums.size()返回这个数组的大小)

class Solution {
public:
    int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
        int n = nums.size();
        int left = 0;
        int right = n; // 定义target在左闭右开的区间里,[left, right)  target
        while (left < right) { // 因为left == right的时候,在[left, right)是无效的空间
            int middle = left + ((right - left) >> 1);
            if (nums[middle] > target) {
                right = middle; // target 在左区间,在[left, middle)中
            } else if (nums[middle] < target) {
                left = middle + 1; // target 在右区间,在 [middle+1, right)中
            } else { // nums[middle] == target
                return middle; // 数组中找到目标值的情况,直接返回下标
            }
        }
        // 分别处理如下四种情况
        // 目标值在数组所有元素之前 [0,0)
        // 目标值等于数组中某一个元素 return middle
        // 目标值插入数组中的位置 [left, right) ,return right 即可
        // 目标值在数组所有元素之后的情况 [left, right),因为是右开区间,所以 return right
        return right;
    }
};

移除元素

题目:. - 力扣(LeetCode)

 方法一——暴力解题法

对于移除元素,在循环中找到所满足条件的数组元素,然后覆盖其位置数值(用循环)……

方法二——快慢指针法

首先来介绍一下什么是快指针和慢指针:

具体方法思路——

首先假设数组为[3,2,2,3]需要去除的值是3

快慢指针初始均指向第一个数,慢指针是为了获取最终数组,它这个位置假如遇到需要去除的值,则要覆盖——快指针获取这个覆盖的值,即最后把所有的需要去除的数给去除。

所以循环是现判断快指针指向的位置是否为需要去除的值——是则往下移一位,不是则把这个值赋给慢指针所指向的值,然后慢指针往后移,循环往复,直到快指针遍历结束

int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) {
    int s=0;
    int q=0;
    for(;q<numsSize;q++)
    {
        if(nums[q]!=val)
        {
            nums[s]=nums[q];
            s++;
        }
    }
    return s;
}

注意写代码时——这里的快慢指针不是真的指针,而是设置的数组下标。

有序数组的平方

题目:. - 力扣(LeetCode)

for(int i=0;i<numsSize-1;i++)
    {
        for(int j=i+1;j<numsSize;j++)
        {
            if(nums[i]>nums[j])
            {
                int t=nums[i];
                nums[i]=nums[j];
                nums[j]=t;
            }
        }
    }

双指针法

设计思路:

 双指针法的具体思路:

代码:(result是新数组)

class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
        int k = A.size() - 1;
        vector<int> result(A.size(), 0);
        for (int i = 0, j = A.size() - 1; i <= j;) { 
            if (A[i] * A[i] < A[j] * A[j])  {
                result[k--] = A[j] * A[j];
                j--;
            }
            else {
                result[k--] = A[i] * A[i];
                i++;
            }
        }
        return result;
    }
};

长度最小的子数组

题目:

. - 力扣(LeetCode)

INT32_MAX

 这里的思路其实看过代码之后就有点恍然大悟了,但是不知道怎么想的,很妙

这道题依然采用两个指针的方法——不过这里方法叫滑动窗口,因为可能指针的移动像滑动吧🤭

1.由于返回的是长度最小的满足情况的数组大小——因此我们先把这个长度设置为最大——也就是int的最大,用INT32_MAX来表示,如果最后结果仍未这个值,说明没有满足条件的情况,返回0,否则返回长度的最小值。

2.这里使用双指针的原因是——整个数组的满足范围不限制,而其中的每一组组合都可能满足,如果想要简便的实现的话,需要两个指针,它们不断变换,我们求其中的总值,如果满足情况,则赋值给返回值,最后不断更新返回值的较小值,就可找到返回值最小的情况,题目也就满足了

滑动窗口的代码实现:

这里两个分别是指针1和指针2(刚开始都在同一位置),需要之间的值大于7,先设置一个sum的初始值为0,进入循环中,加上n[j],如果这时候的sum>=7,则直接给result赋值1,如果不是——指针j往下移动,然后循环内又再加上n[j]……直到指针指向第二个2时,sum>=7了,则先赋值给result一个较小值,然后指针1开始移动——寻找这个满足条件的区间内可以有更小的可能吗?(这时候需要减去n[i]后移动这个指针),然后发现从3——2区间也成立,然后再循环,直到指针循环到最后,result自然=最小值

代码:

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
        int result = INT32_MAX;
        int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
        int i = 0; // 滑动窗口起始位置
        int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
        for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
            sum += nums[j];
            // 注意这里使用while,每次更新 起始位置,并不断比较子序列是否符合条件
            while (sum >= s) {
                subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
                result = result < subLength ? result : subLength;
                sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
            }
        }
        // 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
        return result == INT32_MAX ? 0 : result;
    }

 这个时间复杂度为O(n)——这个是看每一个元素被操作的次数,因为有两个指针,每个元素在滑动窗进来一次出去一次,时间复杂度为2n——O(n)

螺旋矩阵

题目:59. 螺旋矩阵 II - 力扣(LeetCode)

这个和二分法一样,需要有不变量——左闭右开,

而这里发生错误的地方在于——

1.要知道每一个矩阵需要绕的圈数——n/2,

2.注意一圈过后,它的起始位置发生改变,要都加1

3.如果n为奇数的话,最后要判断一下,单独把中间的值赋值

⭐注意如何在c语言中动态初始化二维数组:

int** generateMatrix(int n, int* returnSize, int** returnColumnSizes){
    //初始化返回的结果数组的大小
    *returnSize = n;
    *returnColumnSizes = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    //初始化返回结果数组ans
    int** ans = (int**)malloc(sizeof(int*) * n);
}

 方法——模拟行为,这里重要的就是考虑循环不变量,而除此之外其它的也很重要——其中的思想,模拟过程

这其实是一个二维数组的初始化,不过更为复杂,这里看代码——

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
        int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
        int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
        int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
        int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
        int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
        int i,j;
        while (loop --) {
            i = startx;
            j = starty;

            // 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
            // 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
            for (j = starty; j < n - offset; j++) {
                res[startx][j] = count++;
            }
            // 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
            for (i = startx; i < n - offset; i++) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
            for (; j > starty; j--) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
            for (; i > startx; i--) {
                res[i][j] = count++;
            }

            // 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
            startx++;
            starty++;

            // offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
            offset += 1;
        }

        // 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
        if (n % 2) {
            res[mid][mid] = count;
        }
        return res;
    }
};
  • 时间复杂度 O(n^2): 模拟遍历二维矩阵的时间
  • 空间复杂度 O(1)

总结

这里的数组题目公涉及了三种方法——

二分法:注意循环不变量

双指针法:通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

滑动窗口:滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)的暴力解法降为O(n)

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