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android开发入门基础教程,35岁以后的Android程序员出路在哪里

说起IT行业,大多数人脑海里反应出的第一个标签一定是“高薪”,而说起程序员,大家更多想到的可能是:

秃顶、木讷、格子衫;

加班多、能赚钱、不花钱;

没对象……

甚至很多人还说“程序员在互联网行业里面是吃青春饭的,干到30岁就会被行业淘汰掉”。去年开始的各大企业裁员风潮,似乎也在侧面的印证这一观点。大家都认为互联网的寒冬来了,都认为程序员30岁以后就不值钱了。

熟不知程序员的转行或被迫裁员,都是受互联网行业多种因素而制约的。

30岁被迫转型这个事并不是每个程序员都必须这样去做的,只有一部分对编程不感兴趣,自己编程能力不强的人会被迫做出改变。而那些真正的技术大咖,对编程很感兴趣的人来说,年龄永远都不是问题。

那么,这些在30岁被迫做出改变的程序员,是因为什么呢?

Java相关

  • 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
  • 内存模型
  • 垃圾回收算法(JVM)
  • 垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
  • 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
  • 反射
  • 多线程和线程池
  • 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
  • Java 四大引用
  • Java 的泛型
  • final、finally、finalize 的区别
  • 接口、抽象类的区别

android开发入门基础教程,35岁以后的Android程序员出路在哪里

Android 相关

  • 自定义 View
  • 事件拦截分发
  • 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用
  • 性能优化工具
  • 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
  • Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
  • 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
  • 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
  • SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
  • 动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)
  • MVC、MVP、MVVM
  • Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用
  • Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
  • 热修复、插件化
  • 组件化架构思路
  • 系统打包流程
  • Android 有哪些存储数据的方式。
  • SharedPrefrence 源码和问题点;
  • sqlite 相关
  • 如何判断一个 APP 在前台还是后台?
  • AMS 、PMS
  • Activity 启动流程,App 启动流程
  • Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
  • 为什么使用 Parcelable,好处是什么?
  • Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

android开发入门基础教程,35岁以后的Android程序员出路在哪里

算法与数据结构

  • 时间复杂度 / 空间复杂度
  • 常用的排序算法有哪些?
  • 字符串反转
  • 链表反转(头插法)
  • 如何查找第一个只出现一次的字符(Hash查找)
  • 如何查找两个子视图的共同父视图?
  • 无序数组中的中位数(快排思想)
  • 如何给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。
  • 二叉树前序、中序、后序遍历
  • 最大 K 问题
  • 广度、深度优先搜索算法
  • String 转 int。核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
  • 如何判断一个单链表有环?
  • 100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
  • 链表每 k 位逆序;
  • 镜像二叉树;
  • 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
  • 计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
  • String 方式计算加法。

文末

初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。

而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等...之后才会再进行设计编码阶段。

而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。

通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。

混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的

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这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶

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高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等

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Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系

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以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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