1.ActivityOptions
在ActivityOptions出现之前,Activity的过度动画通常都是使用overridePendingTransition( enterAnim, exitAnim);来实现的。现在google提供了一种新的Activity的过度动画,就是ActivityOptions,并且提供了兼容包ActivityOptionsCompat。
ActivityOptionsCompat是一个静态类,提供了几个方法:
①ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(Context context, int enterResId, int exitResId)
②ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(View source,int startX, int startY, int startWidth, int startHeight)
③ActivityOptionsCompat.makeThumbnailScaleUpAnimation(View source,Bitmap thumbnail, int startX, int startY)
④ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Activity activity, View sharedElement, String sharedElementName)
⑤ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Activity activity,Pair<View, String>… sharedElements)
ActivityOptionsCompat提供了这5种过渡方式,在使用的时候需要在theme指定:
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat">
<item name="android:windowContentTransitions">true
</item>
</style>
接下来我们就一一进行了解一下。
1)makeCustomAnimation
它和overridePendingTransition非常类似,而且,在实现效果上和overridePendingTransition也是相同的。
代码演示:
public void click(View view) {
ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(this,R.anim.translate_in, R.anim.translate_none);
ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), compat.toBundle());
}
它有三个参数,第一个是指当前activity,第二个和第三个参数分别是进入动画和退出动画。
需要注意:启动activity要使用ActivityCompat.startActivity,最后一个参数使用compat.toBundle。
再来看看目标activity:
public class Activity2 extends AppCompatActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public void onBackPressed() {
super.onBackPressed();
ActivityCompat.finishAfterTransition(this);
}
}
在退出的时候调用ActivityCompat.finishAfterTransition(this)进行退出动画。
2)makeScaleUpAnimation
这种方式用途还是很广的,效果就是不断的放大一个view,进而进行activity的过度。
private void launch(View view) {
ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(view, view.getWidth() / 2, view.getHeight() / 2, 0, 0);
ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class),compat.toBundle());
}
第1个参数是scale哪个view的大小,第2和3个参数是以view为基点,从哪开始动画,这里是该view的中心,4和5参数是新的activity从多大开始放大,这里是从无到有的过程。
3)makeThumbnailScaleUpAnimation
该方法和makeScaleUpAnimation非常相似,只不过,这里是通过放大一个图片,最后过度到一个新的activity,第2个参数是指哪个图片要放大,3和4参数表示从哪开始动画。
4)单一的makeSceneTransitionAnimation
scene就是场景动画,在这里体现在两个activity中的某些view协同去完成过度动画。
private void launch(View view) {
ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTranitionAnmation( this, view, "share");
ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this,Activity2.class), compat.toBundle());
}
makeSceneTransitionAnimation方法,第三个参数是transitionName。因为要协作动画的两个view在不同的activity中,android就提供了一个新xml配置项android:transitionName用来指定哪些view进行协作。
该demo中第一个activity的布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/show"
android:transitionName="@string/image" />
</RelativeLayout>
看ImageView的android:transitionName属性,我们指定为name是image的string,继续看看第二个activity的布局文件,肯定也有一个transitionName是name为image的string!
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/show"
android:transitionName="@string/image" />
</RelativeLayout>
这样android就知道这两个activity中哪个view进行动画了。
⑤多个view的协作
makeSceneTransitionAnimation既然能指定一个view来进行协作,那肯定也能指定多个view了,来看看效果:
通过效果图可以看到两个activity参加动画的有一个ImageView和一个TextView,这种多个view协作的动画怎么实现呢?我们通过代码来了解一下,首先是两个activity的布局文件。
第一个activity:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:textSize="20sp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="LOADER!!" />
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_above="@id/text"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:src="@drawable/show"
android:transitionName="@string/name" />
</RelativeLayout>
分别给TextView和ImageView指定了transitionName,再来看看另一个activity的布局文件,肯定也是这样,分别给TextView和ImageView指定transitionName:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="300dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:src="@drawable/show"
android:scaleType="fitXY"
android:transitionName="@string/name" />
<TextView
android:id="@+id/text"
android:textSize="20sp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/image"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="LOADER!!" />
</RelativeLayout>
接下来看看activity:
private void launch() {
Pair<View, String> imagePair = Pair.create(mImageView,getString(R.string.image));
Pair<View, String> textPair = Pair.create(mTextView,getString(R.string.name));
ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this, imagePair, textPair);
ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class),compat.toBundle());
}
首先通过Pair.create静态方法创建了两个Pair对象,这里有两个泛型,分别指定为View和String类型,create方法接受两个参数,第一个是参与动画的View,第二个是该View上的transitionName。和前面单一协作的类似,还是通过makeSceneTransitionAnimation方法创建一个compat,只需要第二个参数是一个Pair类型的可变参数。最后使用ActivityCompat.startActivity启动新的activity。
现在思考一个问题,除了第一个我们指定了动画外,其他的好像没有机会去指定动画,我们想换一种动画咋办?android给我们提供了几种预设的动画方式,它们分别是change_bounds、change_clip_bounds、change_transition、change_image_transition、change_scroll。
首先需要在res目录下新建一个目录transition,然后在transition目录里新建xml文件,如果是change_bounds,则代码这么写:
<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<changeBounds />
</transitionSet>
如果是change_clip_bounds,则代码这么写:
<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<changeClipBounds />
</transitionSet>
其他的类似,大家可以通过下载demo的源码查看,是不是很简单?那我们怎么指定使用这些呢?还在styles.xml文件中配置theme:
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light">
<item name="android:windowContentTransitions">true</item>
//指定进入和退出的动画可以重叠
<item name="android:windowAllowEnterTransitionOverlap">true</item>
<item name="android:windowAllowReturnTransitionOverlap">true</item>
//指定普通进入和退出的transition,这里使用了android预设的两个transition
<item name="android:windowEnterTransition">@android:transition/slide_bottom</item>
<item name="android:windowExitTransition">@android:transition/slide_bottom</item>
//指定使用sharedElement时的进入和退出动画,这里使用了我们自定义的transition
<item name="android:windowSharedElementEnterTransition">@transition/change_bounds</item>
<item name="android:windowSharedElementExitTransition">@transition/change_bounds</item>
</style>
</resources>
除此之外,还可以指定transition动画的速度插值器和动画时长:
<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<changeBounds
android:interpolator="@android:interpolator/ accelerate_decelerate"
android:duration="500"/>
</transitionSet>