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介绍
在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。
使用场景
1、对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
2、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
因为它难理解、难实现,应用它会导致代码的可读性、可维护性变差,所以,访问者模式在实际的软件开发中很少被用到,在没有特别必要的情况下,建议你不要使用访问者模式。
优缺点
优点
1、符合单一职责原则。
2、优秀的扩展性。
3、灵活性。
缺点
1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。
2、具体元素变更比较困难。
3、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
原理与实现
原理结构图:
以电脑售价为例,不同类型的访问者,电脑组件的价格都是不一样的:
package com.mashibing.dp.visitor;
public class Computer {
ComputerPart cpu = new CPU();
ComputerPart memory = new Memory();
ComputerPart board = new Board();
public void acccept(Visitor v) {
this.cpu.accept(v);
this.memory.accept(v);
this.board.accept(v);
}
public static void main(String[] args) {
PersonelVisitor p = new PersonelVisitor();
new Computer().acccept(p);
System.out.println(p.totalPrice);
}
}
abstract class ComputerPart {
abstract void accept(Visitor v);
//some other operations eg:getName getBrand
abstract double getPrice();
}
class CPU extends ComputerPart {
@Override
void accept(Visitor v) {
v.visitCpu(this);
}
@Override
double getPrice() {
return 500;
}
}
class Memory extends ComputerPart {
@Override
void accept(Visitor v) {
v.visitMemory(this);
}
@Override
double getPrice() {
return 300;
}
}
class Board extends ComputerPart {
@Override
void accept(Visitor v) {
v.visitBoard(this);
}
@Override
double getPrice() {
return 200;
}
}
interface Visitor {
void visitCpu(CPU cpu);
void visitMemory(Memory memory);
void visitBoard(Board board);
}
class PersonelVisitor implements Visitor {
double totalPrice = 0.0;
@Override
public void visitCpu(CPU cpu) {
totalPrice += cpu.getPrice()*0.9;
}
@Override
public void visitMemory(Memory memory) {
totalPrice += memory.getPrice()*0.85;
}
@Override
public void visitBoard(Board board) {
totalPrice += board.getPrice()*0.95;
}
}
class CorpVisitor implements Visitor {
double totalPrice = 0.0;
@Override
public void visitCpu(CPU cpu) {
totalPrice += cpu.getPrice()*0.6;
}
@Override
public void visitMemory(Memory memory) {
totalPrice += memory.getPrice()*0.75;
}
@Override
public void visitBoard(Board board) {
totalPrice += board.getPrice()*0.75;
}
}