内存分布
1、主要段及其分布
每个程序运行起来以后,它将拥有自己独立的虚拟地址空间。这个虚拟地址空间的大小与操作系统的位数有关系。32位硬件平台的虚拟地址空间的地址可以从0~2^32-1,即0x00000000~0xFFFFFFFF,总共4GB大小。64位硬件平台的虚拟地址空间则会很大。C/C++程序在虚拟内存中的排布大概如下所示(仅仅列出了相关的主要段):
如上图所示:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,注意不释放的话会造成内存泄漏。
3、数据段(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
5、代码段—存放函数体的二进制代码,直接的操作数也是存储在这个位置的。如int a=4;。
动态内存管理方式(堆区)
C语言动态内存管理
C语言中使用malloc/calloc/realloc/free四个函数来进行动态内存管理
1、malloc:用来动态申请一块内存,但不初始化。
2、calloc: 动态申请一块内存,但会将申请出的内存初始化为0。
3、realloc: 当申请出的内存不够用时,会使用realloc来动态扩容(会有一定程度的消耗)。
4、free: 用来释放动态申请的的内存(当内存不用时一定要使用free来释放它,否则会造成内存泄漏)
C++动态内存管理
因为C++是兼容C的也可以使用上述的几个函数来进行内存管理,但是C++中引入了new/delete两个操作符来进行内存的申请和释放。
new和delete的用法
1、操作内置类型
//申请单个对象
int *p1=new int;//动态申请一块int类型的空间。
int *p2=new int(3);//动态申请一块int类型的空间,并将其初始化。
delete p1;
delete p2;
//动态申请一块连续空间
int *p3=new int[10];//[]中是对象个数
//释放
delete [] p3;
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]。
2、操作自定义类型
class Test
{
public:
Test()
: _data(0)
{
cout<<"Test():"<<this<<endl;
}
~Test()
{
cout<<"~Test():"<<this<<endl;
}
private:
int _data;
};
int main()
{
//申请单个自定义类型的空间
Test* p1=new Test;
delete p1;
//申请多个自定义类型的连续空间
Test* p2= new Test[10];
delete [] p2;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户1设置了,则继续申请,否则抛异常。
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
operator delete:该函数实际通过free来释放空间的。
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
new和delete的实现原理
1、内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL
2、自定义类型
-
new的原理
1、调用operator new 函数申请空间
2、在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
-
delete的原理
1、调用operatordelete 函数释放空间
2、在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
-
new T[N]的原理
1、调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2、在申请的空间上执行N次构造函数
-
delete[]的原理
1、在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2、调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
定位new表达式
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
使用场景:
class Test
{
public:
Test()
: _data(0)
{
cout<<"Test():"<<this<<endl;
}
~Test()
{
cout<<"~Test():"<<this<<endl;
}
private:
int _data;
};
void Test()
{
// pt现在指向的只不过是与Test对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
Test* pt = (Test*)malloc(sizeof(Test));
new(pt) Test; // 注意:如果Test类的构造函数有参数时,此处需要传参
}
高频面试题
重点new/delete和malloc/free的区别
内存泄漏
1、什么是内存泄漏,内存泄漏的危害什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
2、内存泄漏分类
C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:
- 堆内存泄漏
- 系统资源泄漏
3、如何避免内存泄漏
-
工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。
-
采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
-
有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
-
出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。
总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具