防抖: 在第一次触发事件时,不立即执行函数,而是给出一个期限值比如200ms(技能延迟释放)。 节流: 类似控制阀门一样定期开放的函数,也就是让函数执行一次后,在某个时间段内暂时失效,过了这段时间后再重新激活(技能有CD)。