1.什么是Docker
- Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从 Apache2.0 协议开源。
- Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。
- 容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似 iPhone 的 app)
2.Docker的应用场景
- 使用Docker容器开发、测试、部署服务
- 创建隔离的运行环境、搭建测试环境
- 构建多用户的平台即服务(PaaS)基础设施
- 提供软件即服务(SaaS)应用程序
- 高性能、超大规模的宿主机部署
3.Docker的优点
- 快速,一致地交付应用程序
- 响应式部署和扩展
- 在同一硬件上运行更多工作负载
4.Docker的目标
- 提供简单轻量的建模方式
- 实现职责的逻辑分离
- 快速高效的开发生命周期
- 鼓励使用面向服务的架构
5.Docker的架构
Docker 包括三个基本概念:
- 镜像(Image):Docker 镜像(Image),就相当于是一个 root 文件系统。比如官方镜像 ubuntu:16.04 就包含了完整的一套 Ubuntu16.04 最小系统的 root 文件系统。
- 容器(Container):镜像(Image)和容器(Container)的关系,就像是面向对象程序设计中的类和实例一样,镜像是静态的定义,容器是镜像运行时的实体。容器可以被创建、启动、停止、删除、暂停等。
- 仓库(Repository):仓库可看着一个代码控制中心,用来保存镜像。
Docker 使用客户端-服务器 (C/S) 架构模式,使用远程API来管理和创建Docker容器。
Docker 容器通过 Docker 镜像来创建。
容器与镜像的关系类似于面向对象编程中的对象与类。