1. 类是一个特殊的对象
Python
中 一切皆对象:
-
class AAA:
定义的类属于类对象 -
obj1 = AAA()
属于实例对象
- 在程序运行时,类同样会被加载到内存
- 在
Python
中,类是一个特殊的对象 ——类对象 - 在程序运行时,类对象在内存中只有一份,使用一个类可以创建出很多个对象实例
- 除了封装实例的属性和方法外,类对象还可以拥有自己的属性和方法
1.类属性
2.类方法 - 通过类名.的方式可以访问类的属性或者调用类的方法
2. 类属性和实例属性
2.1 概念和使用
- 类属性就是给类对象中定义的属性
- 通常用来记录与这个类相关的特征
- 类属性不会用于记录具体对象的特征
class Tool:
# 使用赋值语句,定义类属性,记录创建工具对象的总数
count = 0
def __init__(self, name):
self.name = name
# 针对类属性做一个计数+1
Tool.count += 1
# 创建工具对象
tool1 = Tool("哈哈")
tool2 = Tool("嘿嘿")
tool3 = Tool("哆哆")
# 知道使用 Tool 类到底创建了多少个对象?
print("现在创建了 %d 个工具" % Tool.count)
2.2 属性的获取机制
- 在
Python
中 属性的获取 存在一个 向上查找机制 - 因此,要访问类属性有两种方式:
1.类名.类属性
2.对象.类属性 (不推荐)
注意
- 如果使用
对象.类属性 = 值
赋值语句,只会给对象添加一个属性,而不会影响到类属性的值
3. 类方法和静态方法
3.1 类方法
- 类属性就是针对类对象定义的属性
- 使用赋值语句在
class
关键字下方可以定义类属性 - 类属性用于记录与这个类相关的特征
- 类方法就是针对类对象定义的方法
- 在类方法内部可以直接访问类属性或者调用其他的类方法
语法如下
@classmethod
def 类方法名(cls):
pass
- 类方法需要用修饰器
@classmethod
来标识,告诉解释器这是一个类方法 - 类方法的第一个参数应该是
cls
- 由哪一个类调用的方法,方法内的
cls
就是哪一个类的引用 - 这个参数和实例方法的第一个参数是
self
类似 - 提示使用其他名称也可以,不过习惯使用
cls
- 通过类名.调用类方法,调用方法时,不需要传递
cls
参数 - 在方法内部
- 可以通过
cls.
访问类的属性 - 也可以通过
cls.
调用其他的类方法
在类方法内部,可以直接使用 cls
访问 类属性 或者 调用类方法
3.2 静态方法
- 在开发时,如果需要在类 中封装一个方法,这个方法:
- 既不需要访问实例属性或者调用实例方法
- 也不需要访问类属性或者调用类方法
- 这个时候,可以把这个方法封装成一个静态方法 ,一般可以为“”游戏帮助“”
语法如下
@staticmethod
def 静态方法名():
pass
- 静态方法需要用修饰器
@staticmethod
来标识,告诉解释器这是一个静态方法 - 通过类名.调用静态方法
class Dog:
# 狗对象计数
count = 0
@staticmethod
def run():
# 不需要访问实例属性也不需要访问类属性的方法
print("小狗在跑...")
def __init__(self, name):
self.name =
3.3 总结
- 实例方法 —— 方法内部需要访问 实例属性
- 类方法 —— 方法内部 只 需要访问 类属性
- 静态方法 —— 方法内部,不需要访问 实例属性 和 类属性
提问
如果方法内部 即需要访问 实例属性,又需要访问 类属性,应该定义成什么方法?
答案
- 应该定义实例方法
- 因为,类只有一个,在实例方法内部可以使用类名.访问类属性
## 案例
class Game(object):
# 游戏最高分,类属性
top_score = 0
@staticmethod
def show_help():
print("游戏帮助说明")
@classmethod
def show_top_score(cls):
print("游戏最高分是 %d" % cls.top_score)
def __init__(self, player_name):
self.player_name = player_name
def start_game(self):
print("[%s] 玩家请开始游戏..." % self.player_name)
# 使用类名.修改历史最高分
Game.top_score = 99
# 1. 查看游戏帮助
Game.show_help()
# 2. 查看游戏最高分
Game.show_top_score()
# 3. 创建游戏对象,开始游戏
game = Game("小花")
game.start_game()
# 4. 游戏结束,查看游戏最高分
Game.show_top_score()