Activity
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说下 Activity 生命周期
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Activity A 启动另一个 Activity B 会调用哪些方法?如果 B 是透明主题的 又或者是个 DialogActivity 呢 ?
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说下 onSaveInstanceState()方法的作用,何时会被调用?
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说下 Activity 的四种启动模式、应用场景
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了解哪些 Activity 常用的标记位 Flags
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说下 Activity 跟 window,view 之间的关系
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横竖屏切换的 Activity 生命周期变化
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如何启动其他应用的 Activity
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Activity 的启动过程
Fragment
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Fragment 为什么会被称为第五大组件
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Fragment 加载到 Activity 的 2 种方式
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Fragment 与 ViewPager 的搭配使用
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Fragment 的生命周期
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在 Fragment 中调用 Activity 中的方法
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在 Activity 中调用 Fragment 的方法
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在 Fragment 中调用另外一个 Fragment 的方法
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Fragment 的切换方式
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谈谈 Activity 和 Fragment 的区别
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Fragment 中 add 与 replace 的区别(Fragment 重叠)
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getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、 getChildFragmentManager 之间的区别
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FragmentPagerAdapter 与 FragmentStatePagerAdapter 的区别与使用场景
Bitmap
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Bitmap 使用需要注意哪些问题
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Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这 个 Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收
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一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算
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Android 中缓存更新策略
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LRU 的原理
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Service及BroadcastReceiver
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谈一谈 Service 的生命周期
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Service 的两种启动方式?区别在哪
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如何保证 Service 不被杀死
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能否在 Service 开启耗时操作 ? 怎么做
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用过哪些系统 Service
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了解 ActivityManagerService 吗?发挥什么作用
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广播有几种形式 ? 都有什么特点
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广播的两种注册方式
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广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder 机制、AMS)
Handler
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谈谈消息机制 Handler 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的
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一个线程能否创建多个 Handler,Handler 跟 Looper 之间的对应关系
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软引用跟弱引用的区别
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Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
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为什么系统不建议在子线程访问 UI
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Looper 死循环为什么不会导致应用卡死
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使用 Handler 的 postDealy 后消息队列会有什么变化
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可以在子线程直接 new 一个 Handler 吗?怎么做
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Message 可以如何创建?哪种效果更好,为什么
性能优化
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图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理
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内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存
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WebView 的性能优化
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Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM
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内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机 以及 GC 对象
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内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
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性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理
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强引用置为 null,会不会被回收
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ListView 跟 RecyclerView 的区别
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ListView 的 adapter 是什么 adapter
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LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么
设计模式
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你所知道的设计模式有哪些
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谈谈 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里
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封装 p 层之后.如果 p 层数据过大,如何解决
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是否能从 Android 中举几个例子说说用到了什么设计模式
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装饰模式和代理模式有哪些区别
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