目录
1.结构体
1.1 结构体的基础知识
1.2结构的声明
eg:描述一个学生
1.3 特殊的声明(匿名)
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
声明的时候省略掉了结构体标签(tag)
上述代码,ps = &sa是否合法?
警告 :编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。
所以是非法的。
1.4结构的自引用
举例:
struct Note
{
int data;
struct Note* next;
};
注意:匿名结构体类型不可以自引用
1.5结构体变量的定义和初始化
1.6 结构体内存对齐(非常重要)
结构体的对齐规律
下面是3道关于计算结构体大小的例题,让我们一起来看下吧
//eg1 :求s1大小
struct s1 //12
{
char c1;//1
int i;//4
char c2;//1
};
//eg2 :求s2大小
struct s2//8
{
char c1;
char c2;
int i;
};
//eg3 嵌套结构体类型 (求s4大小)
struct s3//16
{
double d;//8
char c;//1
int i;//4
};
struct s4 //32
{
char c1;//1
struct s3 s3;//16
double d;//8
};
为什么存在内存对齐 ?
在设计结构体的时候,满足对齐,节省空间的方法是
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
1.7修改默认对齐数
#pragma 这个预处理指令,可以帮助我们改变默认对齐数。
#pragma pack(1) //设置默认对齐数为1
struct s1 //6
{
char a;
int i;
char b;
};
#pragma pack() //取消设置的默认对齐数
int main()
{
//不修改对齐数的结果为12
printf("%d\n", sizeof(struct s1));//结果为6
}
1.8 结构体传参
咱们直接上代码
#include<stdio.h>
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
2.位段
2.1 什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
struct a
{
int _a : 2;//这里的2代表2个比特位(1字节=8比特位)
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct a));//位段a的大小为8
}
2.2位段的内存分配
一个例子
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
上面代码的空间是如何开辟的呢
2.3位段的跨平台问题
3.枚举
3.1 枚举类型的定义
拿星期举例:
#include<stdio.h>
enum Day//相当于等差数列 ,d=1
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thir,
Fri
};
int main()
{
printf("%d %d %d %d %d\n", Mon, Tues, Wed, Thir, Fri);
return 0;
}
当然在定义的时候也可以赋初值,例如:
#include<stdio.h>
enum Color//颜色
{
RED = 1,//定义+赋值
GREEN,
BLUE=4
};
int main()
{
printf("%d %d %d", RED, GREEN, BLUE);
return 0;
}
运行截图
3.2枚举的优点
3.3枚举的使用
enum Color
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //error 要拿{}内的枚举常量来赋值
3.4 枚举大小的计算
#include<stdio.h>
enum Color
{
RED = 1,
GREEN,
BLUE=4
};
int main()
{
enum Color c = RED;
printf("%d\n",sizeof(enum Color));//4
printf("%d\n", sizeof(c));//4
return 0;
}
运行截图
4.联合(共用体)
4.1联合类型的定义
#include<stdio.h>
union Un
{
int i;
char c;
};
int main()
{
union Un un;
printf("%d\n",sizeof(un));
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
un.i = 0x1122;
un.c = 0x44;
printf("%x\n", un.i);
}
运行截图
由此可见:联合的大小至少为最大成员的大小,成员共用同一块空间(地址相同)
4.2联合的特点
4.3用联合来判断大小端
方法一:一般方法
#include<stdio.h>
int cheak()
{
int a = 1;
return (*(char*)&a);
}
int main()
{
int ret = cheak_sys();
if (1 == ret)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
方法二:联合
#include<stdio.h>
int cheak_sys()
{
union Un//这里联合体只能使用一次(可以把Un删掉,改为匿名的(和结构体用法一样))--好处是万一与后面的变量重名时不会冲突
{
char c;
int i;
}u;
u.i = 1;
return u.c;
}
int main()
{
int ret = cheak_sys();
if (1 == ret)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
4.4 联合大小的计算
#include<stdio.h>
union Un1
{
char c[5];//5
int i;//4->最大对齐数
};
union Un2
{
short c[7];//14
int i;//4->最大对齐数
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
return 0;
}
这里特别注意:数组的对齐数是看类型的大小的
感谢观看!