《Point-NeRF: Point-based Neural Radiance Fields》
《Point-NeRF:基于点的神经辐射场》
像NeRF这样神经体渲染方法可以生成高质量的视图合成结果,但对每个场景都进行了优化,导致重建时间过长。另一方面,深度多视角立体方法可以通过直接网络推理快速重建场景几何体。Point-NeRF结合了这两种方法的优点,使用神经3D点云和相关的神经特征来模拟辐射场。在基于光线推进的渲染管道中,通过聚集场景表面附近的神经点特征,可以高效地进行渲染。此外,可以通过预先训练的深度网络的直接推理来初始化点NeRF,从而生成神经点云;该点云可以微调以超过NeRF的视觉质量,训练时间加快30倍。Point-NeRF可以与其他三维重建方法相结合,并通过一种新的修剪和生长机制来处理这些方法中的错误和异常值。在DTU、NeRF合成、ScanNet和坦克及寺庙数据集上的实验表明,Point NeRF可以超越现有方法,达到最先进的效果。
论文主页:https://xharlie.github.io/projects/project_sites/pointnerf/