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java高级编程--多线程

静守幸福 2022-04-20 阅读 160
java

 

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创建线程有4中方式
有3中解决线程安全问题
进程是一个正在运行的程序,是资源分配的单位
线程是一个程序内部的一条执行路径,作为调度和执行的单位,每个线程拥有一个独立的运行栈和程序计数器(pc)
一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——>他们从同一堆中分配对象
一个java应用程序其实有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程,当然如果发生异常,会影响主线程


并行:多个cpu同时执行多个任务
并发:一个cpu(采用时间片)同时执行多个任务

线程的生命周期:


Thread中常用的方法:
1.start():启动当前线程,调用当前线程的run()
2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
3.currentThread():静态方法,返回当前代码执行的线程
4.getname():获取当前线程的名字
5.setname():设置当前线程的名字
6.yield():释放当前cpu的执行权
7.join():在线程A中调用线程B 的join()方法,则线程A 进入阻塞状态,直到线程B完全执行后,线程A才结束阻塞状态。
8.stop():已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程。
9.sleep(long millitime):让当前线程睡眠指定的millitime毫秒,在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
10.isAlive():判断荡当前线程是否存活。
11.wait():一旦执行此方法,当前线程就是进入阻塞状态,并释放同步监视器
12.notify():一旦执行此方法,就会唤醒wait()的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那一个。
13.notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

说明:
1.wait,notity,notifyall必须使用在同步代码块或同步方法中。
2.三个方法的调用者都必须是代码块或者同步方法中的同步监视器。
3.这三个方法定义是在java.lang.Object类中。


线程的优先级设置:对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
线程优先级:MAX:10,MIN:1,NORM:5
获取和设置当前线程的优先级:
getPriority():获取线程的优先级
setPriority(int P):设置线程的优先级
高优先级的线程要抢占低优先级线程CPU的执行权,但只是从概率上讲,高优先级的线程优先被执行,并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才被执行。

多线程的创建1:
1.创建一个继承与Thread类的子类;
2.重写Thread类的run()方法;
3.创建Thread类的子类对象;
4.通过此对象调用start();

多线程的创建2:
1.创建一个实现了Runnable接口的类;
2.重写Thread类的run()-->将此线程执行的操作声明在run()中
3.创建Thread类的子类对象
4.通过此对象调用start()

多线程的创建3:(实现Callable接口) JDK5.0新增
1. 创建一个实现Callable的实现类
2.实现call()方法,并将此线程需要执行的操作声明在call()中
3.创建Callable接口实现类的对象
4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法。
6.获取Callable中call方法的返回值

多线程的创建3:使用线程池
1.提供指定数量的线程池
2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runable或Callable接口的类的对象
3.关闭线程池


比较创建线程的两种方式:
开发中,优先选择实现Runnable接口的方式
原因:1.实现的方式没有单继承方式的局限性
       2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()中

共享数据会产生线程安全问题
在java中我们通过同步机制来解决线程的安全问题
方式一:同步代码块:
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
      2.共享数据:多个线程共同操作的变量
      3.同步监视器:俗称:锁。任何一个类的对象都可以充当锁
         要求多个线程必须公用一个锁

同步的方式,解决了线程的安全问题,----好处
操作代码的同时,只能有一个线程参与,其它线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低-----坏处

   方式二:同步方法:
  synchronized
  如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我,们不妨把此方法声明为同步的。
关于同步方法的总结:
1.同步方法仍然涉及到同步监视器;
2.非静态的同步方法,同步监视器是this
   静态的绒布方法,同步监视器是当前类本身

方式三:LOCK锁(JDK5.0新增)
1.实例化RetrantLock
2,调用锁定方法:lock()方法
3.调用解锁方法:unlock()

面试题:synchronized与lock的异同;
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动释放同步监视器
     Lock需要手动启动同步(lock),同时结束同步也需要手动的实现非(unlock())

wait()和sleep()的异同:
相同点:一旦执行方法,都可以使当前线程进入阻塞状态。
不同点:1)关于两个方法声明的位置不同,Thead类中声明sleep(),Object类中声明wait()
         2)调用的要求不同:sleep()可以在任何有需要的场景下使用,wait()必须在同步代码块或者同步方法体中使用
        3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不释放同步监视器,而wait()会释放同步监视器

 

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