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微软发布 USB 工具修复 Windows 10 和 11 上的 CrowdStrike BSOD 问题

静守幸福 2024-07-24 阅读 25

一、一维数组 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ShuZu : MonoBehaviour
{
    #region  知识点一 基本概念
    //数组是存储一组相同类型数据的集合
    //数组分为 一维、二维、交错数组
    //一般情况  一维数组 就简称为数组
    #endregion

    #region 知识点二 数组的申明

    //变量类型[] 数组名;//只是申明了一个数组,但是并没有开放
    //变量类型 可以是我们学过的 或者 没学过的所有变量类型
    int[] arr1;

    //变量类型[] 数组名=new  变量类型[数组的长度];
    int[] arr2 = new int[5];//这种方式 相当于开了5个房间  但是房间里面的int值 默认为0

    //变量类型[] 数组名 =new 变量类型[数组的长度]{内容1,内容2,内容3,....};
    int[] arr3 = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };

    //变量类型[] 数组名 =new 变量类型[] {内容1,内容2,内容3,....};
    int[] arr4 = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };//后面的内容就决定了 数组的长度 "房间数"

    //变量类型[] 数组名={内容1,内容2,内容3,....};
    int[] arr5 = { 1, 3, 4, 5, 6 };//后面的内容就决定了 数组的长度 "房间数"
    #endregion

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        #region 知识点三 数组的使用
        int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5 };
        //1.数组的长度
        Debug.Log(array.Length);
        //2.获取数组中的元素
        //数组中的下标和索引 他们是从0开始的
        //通过 索引下标去  获得数组中某一个元素的值时
        //一定注意!!!!!
        //不能越界
        Debug.Log(array[0]);

        //3.修改数组中的元素
        array[0] = 99;
        Debug.Log(array[0]);

        //4.遍历数组 通过循环 快速获取数组中的每一个元素
        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            Debug.Log(array[i]);
        }
        //5.增加数组的元素
        //组数初始化以后 是不能够 直接添加新的元素的
        int[] array2 = new int[6];
        for(int i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            array2[i] = array[i];
        }
        array = array2;
        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            Debug.Log(array[i]);
        }
        array[5] = 999;


        //6.删除数组的元素
        //数组初始化以后 是不能够  直接删除元素的
        //搬家的原理
        int[] array3 = new int[5];
        //搬家
        for (int i = 0; i < array3.Length; i++)
        {
            array3[i] = array[i];
        }
        array = array3;
        Debug.Log(array.Length);

        //7.查找数组中的元素
        //99 2 3 4 5
        //要查找 3这个元素在哪个位置
        //只有通过遍历才能确定 数组中 是否存储了一个目标元素
        int a = 3;

        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            if (a == array[i])
            {
                Debug.Log("和a相等的元素在{0}" + i);
            }
        }
        #endregion
    }
    //总结
    //1.概念:同一变量类型的数据集合
    //2.一定要掌握知识:申明,遍历, 增删查改
    //3.所有的变量类型都可以申明为 数组
    //4.它是用来批量存储游戏中的同一类型对象的  容器
   
}

一维数组练习:

二、二维数组

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 二维数组
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            #region 知识点一 基本概念
            //二维数组 是使用两个下标(索引)来确定元素的数组
            //两个下标可以理解成 行标 和 列标
            //比如矩阵
            //1 2 3
            //4 5 6
            //可以用二维数组   int[2,3]表示
            //好比 两行 三列的数据集合
            #endregion

            #region 知识点二 二维数组的申明

            //变量类型[,] 二维数组变量名;
            int[,] arr;//申明过后  会在后面进行初始化

            //变量类型[,] 二维数组变量名 =new 变量类型[行,列];
            int[,] arr2 = new int[3, 3];

            //变量类型[,] 二维数组变量名 =new 变量类型[行,列]{{0行内容1,0行内容2,0行内容3.....},{1行内容1,1行内容2,1行内容3.....}....};
            int[,] arr3=new int[3, 3] { { 1,2,3},
                                        { 4,5,6},
                                        { 7,8,9}};

            //变量类型[,] 二维数组变量名=new 变量类型[,]{{0行内容1,0行内容2,0行内容3.....},{1行内容1,1行内容2,1行内容3.....}....};
            int[,] arr4 = new int[3, 3] { { 1,2,3},
                                        { 4,5,6},
                                        { 7,8,9}};
            //变量类型[,] 二维数组变量名={{0行内容1,0行内容2,0行内容3.....},{1行内容1,1行内容2,1行内容3.....}....};
            int[,] arr5 ={ { 1,2,3},
                           { 4,5,6},
                           { 7,8,9}};
            #endregion

            #region  知识点三  二维数组的使用
            int[,] array1 = new int[,] { { 1, 2, 3 },
                                         { 4, 5, 6 } };
            //1.二维数组的长度
            //我们要获取  行和列分别是多长
            //得到多少行
            Console.WriteLine(array1.GetLength(0));
            //得到多少列
            Console.WriteLine(array1.GetLength(1));


            //2.获取二维数组中的元素
            //注意:第一个元素的索引是0  最后一个元素的索引  肯定是长度-1
            Console.WriteLine(array1[0, 1]);
            Console.WriteLine(array1[1, 2]);

            //3.修改二维数组中的元素
            array1[0, 0] = 99;
            Console.WriteLine(array1[0, 0]);
            Console.WriteLine("#######################");
            //4.遍历二维数组
            for (int i = 0; i <array1.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < array1.GetLength(1); j++)
                {
                    //i行  0 1
                    //j列  0 1 2
                    Console.WriteLine(array1[i, j]);
                    //0,0  0,1  0,2
                    //1,0  1,1  1,2
                }
            }

            //5.增加数组的元素
            //数组申明初始化过后  就不能在原有的基础上进行  添加 或者删除了
            int[,] array2 = new int[3, 3];
            for (int i = 0; i < array1.GetLength(0); i++)
            {
                for(int j = 0;j < array1.GetLength(1); j++)
                {
                    array2[i, j] = array1[i,j];
                }
            }
            array1 = array2;
            array1[2, 0] = 7;
            array1[2, 1] = 8;
            array1[2, 2]=9;
            //6.删除数组的元素

            //7.查找数组中的元素
            //如果要在数组中查找一个元素是否等于某个值
            //通过遍历的形式去查找
            #endregion

            //总结:
            //1.概念:同一变量类型的  行列数据集合
            //2.一定要掌握内容:申明,遍历,增删查改
            //3.所有的变量类型都可以神明为  二维数组
            //4.游戏中一般用来储存  矩阵,再控制台小游戏中可以用二维数组  来表示地图格子
        }
    }
}

 

 #region 练习题二
 //将二维数组(4行4列)的右上半部分置零(元素随机1--100)
 int[,] array2 = new int[4, 4];
 Random r = new Random();
 for (int i = 0; i < array2.GetLength(0); i++)
 {
     for (int j = 0; j < array2.GetLength(1); j++)
     {
         if (i<=1 && j > 1)
         {
             array2[i, j] = 0;
         }
         else
         {
             array2[i, j] = r.Next(1, 101);
         }
         Console.Write(array2[i, j] + " ");
     }
     Console.WriteLine();
 }
 #endregion

 #region 练习题三
 //求二维数组(3行3列)的对角线元素的和(元素随机1--10)
 int[,] array3 = new int[3, 3];
 Random ra = new Random();
 int sum3 = 0;
 for (int i = 0; i < array3.GetLength(0); i++)
 {
     for (int j = 0; j < array3.GetLength(1); j++)
     {
         array3[i, j] = ra.Next(1, 11);
         //对角线元素满足的条件
         if (i == j || i + j == 2)
         {
             sum3 += array3[i, j];
         }
         Console.Write(array3[i, j] + " ");
     }
     Console.WriteLine();
 }
 Console.WriteLine(sum3);
 #endregion
 #region 练习题四
 //求二维数组 (5行5列) 中最大元素值及其行列号(元素随机1--500)
 int[,] array4=new int[5, 5];
 Random r5= new Random();
 //就是记录 最大值的 行列号
 int maxI = 0;
 int maxJ = 0;
 for (int i = 0;i < array4.GetLength(0); i++)
 {
     for (int j = 0; j < array4.GetLength(1); j++)
     {
         array4[i, j] = r5.Next(1, 501);

         //找最大值
         if (array4[maxI, maxJ] < array4[i,j])
         {
             maxI = i;
             maxJ=j;
         }
         Console.Write(array4[i, j] + " ");
     }
     Console.WriteLine();
 }
 Console.WriteLine("最大值为{0},行{1}列{2}",array4[maxI,maxJ],maxI,maxJ);
 #endregion

 #region 练习题五
 //给一个M*N的二维数组,数组元素的值为0或者1,
 //要求转换数组,将含有1的行和列全部置1
 int M = 5;
 int N=5;
 int[,] array5=new int[M, N];
 Random ra5=new Random();
 bool[] hang=new bool[5];
 bool[] lie=new bool[5];

 for (int i = 0; i < array5.GetLength(0); i++)
 {
     for(int j = 0;j < array5.GetLength(1); j++)
     {
         array5[i, j] = ra5.Next(0, 2);
         if (array5[i,j]==1)
         {
             //记录了 当前 行列 是否要变1的标识
             //要变一 就置true
             hang[i] = true;
             lie[i] = true;
         }
         Console.WriteLine(array5[i, j] + " ");
     }
     Console.WriteLine();
 }
 for (int i = 0; i < array5.GetLength(0); i++)
 {
     for (int j = 0; j < array5.GetLength(1); j++)
     {
         //满足行和列的标识 是true 就变一
         if (hang[i] || lie[j])
         {
             array5[i, j] = 1;
         }
         Console.Write(array5[i, j]+" ");
     }
     Console.WriteLine() ;
 }
 #endregion

三、交错数组

using System;

namespace 交错数组
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("非重点知识:交错数组");
            #region 知识点一 基本概念
            //交错数组  是 数组的数组,每个维度的数量可以不同

            //注意:二维数组的每行的列数相同,交错数组每行的列数可能不同
            #endregion

            #region 知识点二 数组的申明

            //变量类型[][] 交错数组名
            int[][] arr1;

            //变量类型[][] 交错数组名 =new 变量类型[行数][];
            int[][] arr2 = new int[3][];

            //变量类型[][] 交错数组名 =new 变量类型[行数][]{一维数组1,一维数组2,.......};
            int[][] arr3 = new int[3][] { new int[] { 1, 2, 3 },
                                          new int[] {1,2,3},
                                          new int[] { 1}  };

            //变量类型[][] 交错数组名 =new 变量类型[][]{一维数组1,一维数组2,.......};
            int[][] arr4 = new int[][] { new int[] { 1, 2, 3 },
                                          new int[] {1,2,3},
                                          new int[] { 1}  };

            //变量类型[][] 交错数组名 ={一维数组1,一维数组2,.......};
            int[][] arr5 ={ new int[] { 1, 2, 3 },
                                          new int[] {1,2,3},
                                          new int[] { 1}  };
            #endregion

            #region 知识点三 数组的使用
            int[][] array = {new int[] { 1, 2,3 },
            new int[] { 4, 5,}};

            //1.数组的长度
            //行
            Console.WriteLine(array.GetLength(0));
            //得到某一行的列数
            Console.WriteLine(array[0].Length);

            //2.获取交错数组中的元素
            //注意:不要越界
            Console.WriteLine(array[0][1]);

            //3.修改交错数组中的元素
            array[0][1] = 99;
            Console.WriteLine(array[0][1]);

            //4.遍历交错数组
            for (int i = 0; i < array.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < array[i].Length; j++)
                {
                    Console.WriteLine(array[i][j] +" ");
                }
                Console.WriteLine();
            }
            #endregion

            //总结
            //1.概念:交错数组 可以存储同一类型的m行不确定列的数据
            //2.一定要掌握的内容:申明  遍历  增删查改
            //3. 所有的变量类型都可以申明为  交错数组
            //4. 一般交错数组很少使用 了解即可
        }
    }
}
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