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孟祥忠诗歌 2022-03-14 阅读 56
图形渲染

什么是屏幕

  • 二维数组
  • 每个元素都是一个像素
  • 光栅化设备

光栅化

	在屏幕上绘画

像素

	在屏幕上最小单位的小方块
	由红绿蓝三原色混合而成

在这里插入图片描述

视口变化

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三角形是基本形状单元

在这里插入图片描述

像素的中间点和三角形的位置关系

采样

	point再内部
	potin在外部

在这里插入图片描述

	蓝色的区域是包围盒

锯齿

在这里插入图片描述
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走样

	信号变化的速度太快以至于采样跟不上速度

反走样

	先对信号做模糊,在进行采样

傅里叶级数展开

	将时域转化为频域

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傅里叶变换

	把函数变成不同频率的段

在这里插入图片描述

卷积

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5e7d8f348eb54198a184f2202980b7e0.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5peg5pWM55qE56We6b6Z5oiY5aOr,size_15,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

	简化的定义:结果为相邻数的平均值
	定理:时域的卷积等于频域的乘积

在这里插入图片描述

采样:其实就是重复频率或者频率上的内容

在这里插入图片描述

走样:由于采样稀疏,因此出现频谱混叠,从而出现抗锯齿(走样),如果屏幕中像素非常多,密集的采样就不容易出现走样。因此使用分率高的显示器,频谱的搬移间隔大,不容易出现频谱混叠。

反走样(抗锯齿)

在这里插入图片描述
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	解决方法
	通过将每个像素进行模糊卷积f(x,y)
		卷积 = 滤波 = 平均
	然后再对每个像素中心取样

在这里插入图片描述

	在光栅化一个三角形时候,像素颜色的平均值f(x,y)= 三角形的覆盖像素的面积

超采样抗锯齿(MSAA)

	是一种对反走样的近似、
	将每个像素的内部多增加采样点再进行模糊卷积
	缺点:增加了很多的计算量
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